O Blender é uma software que permite a criação de
diversos conteúdos de 3D, desde imagens 3d, personagens de games, até animações.
Oferece funcionalidades completas para criação e visualização de conteúdo 3D, modelagem,
renderização, animação, pós-produção, com os benefícios de portabilidade, sendo
aceito em diversos sistemas operacionais, além de ser uma ferramenta leve!
Muito indicado a profissionais e artistas desta
área, o Blender pode ser empregado para criar visualizações de espaços tridimensionais,
imagens estáticas, assim como vídeos de alta qualidade, possui ainda um motor
3D em tempo real, que permite a criação de conteúdo 3D interativo, para
reprodução stand-alone.
Criado inicialmente pela empresa ‘Not a Number’
(NaN), o Blender é agora desenvolvido como ‘Software Livre’, e o seu código
fonte está disponível sobre a licença GNU GPL.
OBJETIVO
O curso de Blender 3D tem como objetivo apresentar a interface do
programa e suas principais ferramentas, fornecendo uma base sólida para estudos
de modelagem 3D com o software Blender. Durante o curso o aluno aprenderá os
conceitos básicos de cenas e objetos, as propriedades e características de um
objeto e suas ferramentas de manipulação e edição.
PÚBLICO ALVO
Indicado para todos os públicos.
OUTROS CONHECIMENTOS QUE IRÃO LHE AGREGAR VALOR
Curso de Photoshop
CONTEÚDO DO CURSO
02 - Considerações e Download
03 - Splash Screen
04 - Interface
05 - New, Open, Save e Save
06 - Navegação
07 - Seleção
08 - Transformação Básica
09 - Transformação por eixo
10 - Divisão de paineis e Visões predefinidas
11 - Coordenadas e 3D cursor
12 - Exercício
13 - Modos de interação e visualização
14 - Edit Mode
15 - Extrude
16 - Make Face Edge e Ngon
17 - Subdivide, Loop Cut e Knife
18 - Duplicate, Join e Objeto ativo
19 - Merge e Snap
20 - Shading modes, Remove Doubles e Normals
21 - Origem e Pivot Point
22 - Gestão de Trabalho
23 - Exercício
24 - Iluminação
1 - O que é um Banco de Dados?
26 - Materiais
27 - Câmera e Renderização
28 - Color Ramp e Border
29 - Modelando uma TV
30 - Iluminação e Enquadramento da TV
31 - Materiais da TV
32 - Configurando o Render da TV
CURSO DESENVOLVIDO POR:
Canal Daniel Franco Costa
Créditos a Daniel Franco
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